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Reglas

Las siguientes reglas serán vinculantes en el Luz-Perdida proyecto.

En caso de incumplimiento de las normas y/o del acuerdo de usuario se aplicará la sanción correspondiente. Si no entiendes alguna de las normas o el motivo por el cual tu cuenta está bloqueada, puedes contactar con el Luz-Perdida equipo a través de nuestras cuentas de redes sociales o por correo electrónico. Para obtener ayuda: corazon_oscuro@nauta.cu.

Para todos los problemas en la cuenta de usuario, solo se contacta al verdadero propietario de la cuenta.


1. Cuenta

  • a) El titular de la cuenta es la dirección de correo electrónico asignada a la cuenta. Esta dirección puede modificarse posteriormente.
  • b) Cada jugador solo puede tener una cuenta.
  • c) Si otro jugador inicia sesión en tu cuenta con la misma dirección IP, se cerrarán todas las cuentas asociadas con la dirección IP respectiva.
  • b) EL uso de Nick con nombres inapropiados, así como en planetas o lunas y en las alianzas también pueden llevar sanción y ser suspendida la cuenta.
  • e) Las cuentas de los jugadores que no cumplan con las reglas del juego y dañen el juego a propósito serán cerradas.

2. Cuidado de Cuenta

  • a) En el caso de que el titular de la cuenta real no pueda conectarse al juego por diversos motivos, las personas aprobadas por el titular de la cuenta pueden actuar como custodios de la cuenta.
  • b) Una cuenta sólo puede ser utilizada por el titular de la misma durante un máximo de 48 horas.
  • c) En los casos en que sea necesario ampliar el plazo se deberá notificar a la administración.
  • d) Siempre que el cuidador de la cuenta no interactúe con otros jugadores, puede realizar cualquier acción y poner la cuenta en modo vacaciones.
  • e) El cuidador de la cuenta no puede ser cuidador de varias cuentas al mismo tiempo.

3. Cuentas múltiples

  • a) Cada jugador solo puede tener una cuenta de lobby. Con esta cuenta de lobby, el jugador puede crear un perfil de jugador en cada universo.
  • b) Al procesar las direcciones IP y la información de ubicación utilizada por el jugador, las horas en las que ingresó al juego y algunos otros datos, se puede realizar la determinación de múltiples cuentas.
  • c) Si se determina que el jugador está usando múltiples cuentas, todas las cuentas seran supendidas.
  • d) En algunos casos excepcionales (uso de una dirección IP común, etc.), se permite jugar en la dirección IP común informando al administrador, pero no se puede proporcionar asistencia de flota y recursos entre estas cuentas. Si se viola esta situación, estas cuentas se cerrarán para siempre.
  • e) Si se detecta una IP común sin avisar a la administración de la conexión a Internet común, las cuentas se cerrarán.

4. Transferencia de recursos

  • a) 124 / 5.000 Los jugadores con puntuaciones bajas tienen prohibido financiar a jugadores con puntuaciones altas. Esta regla también se aplica a los jugadores de la misma alianza.
  • b) Los jugadores con puntuaciones altas pueden proporcionar recursos a los jugadores con puntuaciones bajas. Sin embargo, el valor de la financiación no puede ser mayor que el valor de la diferencia de puntos de los jugadores, lo que significa que el jugador con puntuaciones altas no puede ayudar al jugador con puntuaciones bajas a superar su propia puntuación.
  • c) Con una flota pequeña (con el fin de destruir la flota), los ataques a flotas o defensas más grandes se describen como "Rompiendo flota" y si se determina que los recursos se transfieren de esta manera, las cuentas se cerrarán.
  • d) Los ataques a flotas más grandes o defensas con una flota pequeña (con el fin de destruir la flota) se describen como "ruptura de flota". Y si se determina que los recursos se transfieren de esta manera, las cuentas se cerrarán.
  • e) Está estrictamente prohibido transferir recursos a otras cuentas de forma "indirecta". Si se detecta esta situación, todos los jugadores que puedan/colaboren en la infracción serán baneados.
  • f) Los jugadores pueden comerciar entre ellos a una tasa determinada (3 metales = 2 cristales = 1 deuterio). Sin embargo, está estrictamente prohibido vender materias primas o flotas en el juego por dinero real.

5. Ataques a jugadores

  • a) Un jugador puede atacar cualquier planeta o luna solo 6 veces en 24 horas, incluidos los ataques grupales.
  • b) En caso de que las Alianzas estén en guerra, se elimina la cantidad de ataques por planetas.
  • c) Esta regla se aplica solo a jugadores activos, no hay límite para atacar a jugadores inactivos.
  • d) La regla de restricción de ataque es 8 para ataques con misiles interplanetarios y 16 si las alianzas están en guerra..
  • e) Se pueden llevar a cabo ataques continuos y organizados para destruir la defensa lunar con el fin de destruir la Luna..

6. Horarios de actividades

  • a) Las cuentas con una duración total de actividad diaria superior a 18 horas se someterán a examen. Si la administración del juego considera que estas cuentas son utilizadas por más de una persona, la cuenta podrá ser cerrada. Pero, por supuesto, no está prohibido jugar más de 18 horas al día.

7. Tiempos de vuelo contra jugador

  • a) No se pueden dar órdenes de flota con una duración superior a 6 horas a un jugador en caso de viloar estas regla pueder ser suspendido.

    Esto no esta sujeto a otros moviento de flotas como no hay limite de timepo para enviar la flota a volar en otras misiones:

    • a) Exploracion
    • b) Colinizar
    • c) Reciclar
    • d) Cocechar Asteroide
    • e) Las Misiones de Expedición
    • f) Desplegar o Transportar entre tus mismos Planetas o Lunas

    8. Aprovechando los errores del juego

    • a) Los jugadores deben informar a la administración de cualquier error que encuentren en el juego.
    • b) Los jugadores que informan errores son recompensados ​​con materia oscura según el valor del error.
    • c) Usar errores del juego a favor o en contra del jugador es absolutamente inaceptable y da como resultado que el jugador sea penalizado.
    • d) Está estrictamente prohibido informar errores del juego a otros jugadores ya que dañará el juego y los jugadores que lo hagan serán penalizados.

    9. Uso de software externo, scripts y bots

    • a) El sistema Luz-Perdida monitorea las acciones que realizan los jugadores y puede determinar si la persona que realiza esta acción es un jugador real o una computadora. Los jugadores que realizan acciones en el juego a través de un software de bot son eliminados del juego.
    • b) Cuando se detecten acciones realizadas utilizando scripts adicionales en el navegador, se eliminará la cuenta del jugador.
    • c) El uso de un software externo o su recomendación a otros jugadores también está en contra de las reglas. Todo el control de la cuenta debe pertenecer únicamente al propietario de la misma. Si la información de la cuenta se comparte con un software de terceros, la cuenta se cerrará.

    10. Comunicación

    • Las siguientes situaciones están prohibidas en los mensajes del juego:
    • a) Inundaciones, mensajes extraños, uso de mayúsculas, discusiones sobre temas personales, provocar / incitar a violar las reglas, fraude y engaño, insultos, pornografía, juzgar / criticar la vida de las personas, preferencias religiosas y políticas, hacer provocación y propaganda basada en las preferencias religiosas y políticas de las personas, anuncios explícitos o confidenciales de otros productos, amenazas de acosar y dañar a las personas en la vida real, hacer demandas financieras o mendigar, actuar como administrador del juego y hablar en nombre de la administración.
    • b) La dirección del juego puede utilizar la iniciativa en cuestiones distintas a las mencionadas anteriormente y puede decidir que la comunicación es perjudicial y tomar acciones segun la gravedad de las mismas.

    Otras condiciones

    • Los jugadores que no respeten las reglas especificadas y cometan otras infracciones serán penalizados sin previo aviso..
    • La duración de la sanción varía según el tipo de infracción.
    • Todas estas reglas son precauciones tomadas para brindarles a los jugadores una mejor experiencia de juego, y como equipo de Luz-Perdida nos gustaría señalar que no permitiremos que nadie dañe el juego.